几何体素描不理解,北京美术培训画室教程教你画!
几何体概念产生于人们对客观世界中各种物体的数学抽象,当人们只考虑物体的形状、大小、位置关系等数学性质,而不考虑它的物理的、化学的、生物的、社会的等属性时,就获得几何体的概念。
在几何学中,人们把若干几何面(平面或曲面)所围成的有限形体称为几何体,围成几何体的面称为几何体的界面或表面,不同界面的交线称为几何体的棱线,不同棱线的交点称为几何体的顶点,几何体也可看成空间中若干几何面分割出来的有限空间区域,立体几何首先研究的是一些较简单的几何体的几何性质,如多面体、旋转体以及它们的组合体等。
关于几何体素描步骤图
1.球体的实物图
#球体的详细步骤教程#
1、首先观察物体画出轮廓,一定要用十字检验是否圆,或者远看以及把纸倒过来看检验球形是否圆,在根据灯光画出投影以及明暗交界线的形,铺大调子确立黑白灰的关系。
2、用纸巾或者纸币擦拭下画完的调子,然后在此细腻的排线,三大面和五大调一定要体现在画面中,投影也有虚实的过渡,还要分出背景和台面的空间层次感,在明暗交界线旁边用灰面慢慢的过渡,一定要根据物体的结构排线。
3、最后把黑白灰关系加强,重的一定加深,亮的提亮,边缘轮廓线是物体是面和环境面的空间感形成的,而不是一根线框出来的圆,明暗交界线要过渡自然,线条要细腻。
2.圆柱椎体的实物图
#圆柱椎体的详细步骤教程#
1、画出圆柱椎体的结构图,穿插的圆柱透视一定要准,用稍微重一点的线条勾勒出明暗交界线和投影的形,在起形的时候,轮廓和透视准确后要把多余的线条擦掉,然后用长直线来概括物体的形。
2、在物体的暗部和投影除铺大调子,投影要比暗部稍微重点,然后用纸笔或者纸巾擦出虚实的关系来。
3、把背景和台面也铺上大调子,在背景和台面的交界处要稍微有点变化,物体的高光出旁边的背景要稍微重点才能衬托物体的体积感和空间感出来,物体的底部和台面的接触面也有细小的暗部投影。
4、开始刻画细节,明暗交界线两边用灰面慢慢过渡,物体的反光要透气。
5、加深物体以及背景和台面的关系,是黑白灰关系更明显,在圆锥的尖角和圆柱的切面要干净利落的形体,该方的方圆的圆,要开始整齐的排列调子,把笔削尖,最后检查一下整体的大关系。
3.长方体三菱锥
4.更多几何体作品欣赏
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